PvP (Player versus Player)

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PvP (Player versus Player)

Mensaje por Alternative el Mar Sep 29, 2009 4:55 pm

Jugador contra Jugador
PvP es la forma abreviada en inglés de “Player versus Player” y responde a unas condiciones especiales que se pueden ajustar para luchar contra otros jugadores. Para activar el modo JcJ o PvP los jugadores tienen que activar antes su modo de PK. Hay varias maneras para que los jugadores puedan participar activamente en el modo PvP.

Los siguientes acontecimientos giran en torno al modo PvP.

Asedio al castillo
El asedio al castillo es un evento donde un clan ataca un castillo y el otro clan y sus aliados defienden.

El asedio al castillo se lleva a cabo cada sábado a las 20h. en la ciudad de Merac situada al sureste.

Batalla de Clanes
El sistema de batalla de clanes permite medirse en una lucha entre diferentes clanes. Para empezar la batalla, el jefe del clan debe desafiar al otro clan. Además el sistema permite apostar dinero antes del combate como recompensa.

Para desafiar tienes que pulsar Alt+G y elegir un adversario, luego tienes que seleccionar “registrar batalla de clan”.

Una vez que el desafío entre ambos clanes es aceptado, aparece en los miembros de ambos clanes un panel de visualización en la parte derecha de la pantalla. A partir de ese momento cada miembro del clan es atacable y también pueden atacar a los jugadores del otro clan, sin importar en la región que se encuentren . Esto sólo se aplicará a los miembros del clan que comiencen la lucha de clanes en la misma región. Los clanes luchan durante un tiempo predeterminado.

El ganador de la batalla es el clan que ha conseguido mayor número de victorias sobre los miembros del otro clan.

Si el desafío es rechazado, como hemos comentado anteriormente no ocurrirá ningún acontecimiento.

Independientemente del resultado de la batalla entre los clanes el 5% de las apuestas van ha ser retenidas por el sistema. El resto está en juego entre ambos clanes y serán para el ganador de la batalla. Si los clanes terminan la lucha con un empate, ambos clanes recuperarán sus apuestas menos el 5%.

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